县域文旅爆了:
这波“奔县游”背后,藏着下一个十倍机会。

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为什么?因为游客更愿意花钱买“人少、自在、有故事”的体验,而不是一次又一次在景区边缘旋转。

2025年国庆期间县域旅游的订单同比增长超 40%,这不只仅仅是数据,而是一个趋势信号

下一个文旅大赛道

不在大牌城市,而在边缘的、有差异化的县域

01.

风口已至:

下个文旅高地,是“县”,不是城。

别把县当备胎,把县当主战场。

大城市、热门景区、网红点这些位置早就被挤满了。你再怎么装修园区、刷网红打卡,也难以打破流量格局。可县域还没“满载”,它的弹性、成本和想象空间都还在。

平台数据显示,国庆首日,全国县域旅游消费预订单量较去年同期增长 51%。 而且,一些县域目的地的订单量同比提升超过 100%。 这些数字不是“小爆发”,是结构性信号。

当景区进入存量竞争,县域则是增量市场。开发一个县城,用故事讲一串产品链条——这是新的机会入口。

02.

县域叙事:

是文旅真正的产品力。

一个县可以讲一部文化传奇,而一个景区却只能说一个卖点。

景区展开的是“去看什么”的逻辑,到处都是“看山水、走步道”;县域展开的是“怎么生活”的逻辑——逛小镇、吃本地饭、听传说、做集市、夜灯光秀。你的项目,不是造一个景点,而是在讲“县域故事”。

游客愿意在一个地方待两天、三天、甚至一个周末连续“沉浸”……这就意味着你要设计多个节点、多个场景,让人从早逛到晚、从吃到住到玩,而不是一天三小时打卡式来回。

所以,县域文旅不是“景点加配套”,是“叙事 + 节点 + 体验闭环”的整体产品。

03.

内容比颜值更重要:

场景“活”起来,才有价值。

房子好看不过夜,内容才叫“夜”好看。

刷白墙、刷木地板、做旅游小镇,这种“颜值派”在县域里常见。前期吸引了一波流量,后期发现——到这里看风景的人多,留下来消费的人少。为什么?因为缺乏内容驱动力。没夜市、没演出、没节庆、没在地文化的参与,就很难把“人气”锁住。

真正能撑住县域文旅的,是“内容系统化” + “节庆模块化” + “夜间经济化”。一场丰收节或光影秀,就可能成为县里每个月的新“热点日”,成了流量触媒。

04.

机会赛道在哪里?

抓住这三条主方向即可。

做县域,不是做小景区,而是做内容中枢。

① 从景点包装到县域剧本策划

不要把项目做成“拼贴”的景点集合,而要从县域历史、地理、文化出发,设计一个主叙事线,把项目、活动、商业、体验都组织在这根线里。

② 构建内容更新机制

一年一个活动不够,要能月月有话题、季度有爆点。非遗体验、民俗节、音乐夜市、农耕体验,这些都可以做模块化设计。

③ 打造运营闭环,赋予项目“生命力”

县域项目从建好就结束是不行的,要用市场化团队常驻运营,把招商、活动、宣传、社区、会员体系都纳进来,把项目当“IP”来运营。

凡事,

深一度看问题 ……

看透规则,看清趋势,方谋事成。

各位开发者、规划方,你们务必要记住:

流量只是表象,结构才是骨骼;景点只是节点,叙事才是核心;一锤子项目是浮云,内容系统才长青。要是你有一个县或一个乡镇、一个区域想要做文旅探索或升级,欢迎探讨。聊一次,就可能给你一条小县爆火的新路径……